전체 글 207

감명깊게 읽은 글

발전하기 위해서는 일단 시작해야 합니다. 시작도 안 한 단계에서는 기준도 없고 내가 얼마나 못하는지 알 수 없습니다. 게으른 완벽주의자는 다른 사람에게 잘하는 것만 보여주고 싶습니다. 제 예를 들자면, 저는 운동신경이 없는 편이라 요가학원에 가는 것이 너무 싫었습니다. 못하는 과정을 겪는 것은 참을 수 있지만 그 모습을 다른 사람에게 보여주는 것이 너무 힘들었기 때문입니다. 하지만 일단 학원에 다녀오면 '성취감'이, 간혹 안 되던 동작이 되면 '뿌듯함'이 있었습니다.

📁 지식창고_ 2023.09.29

문제해결능력기초 - 4추자 (09.26)

Linked List / Array List 의 차이점을 말씀해주셨는데 멍 때려서 놓쳤다.. ➜ 교수님이 알려주시는 기초지식. 저걸 어디다 써먹지..? ➜ 고민하는 순간부터가 사고력을 키우는 시작. (하지만 우리는 그걸 하지 않는다..) 코딩에 정답은 없다. 해답만 있을 뿐. stack push, pop, peek queue enqueue, dequeue, rear 이진 탐색을 하기 위해서는 먼저 정렬을 해야한다. ➜ 그렇기 때문에 하는 것이 해시테이블..(ㅋㅋ해쉬스완) 클래스, 메소드(함수)를 이용하여 구구단 코딩하기 namespace week04 { internal class Program { static void Main(string[] args) { string a = ""; int b; int ..

게임기획 - 4주차 (09.26)

[1교시] 알고리즘 - 기능에 대한 규칙 데이터 - 규칙에 대한 정보 TEAM MISSON 전체 시스템 리스트 업, 각자 시스템을 1-2개 선택 / 분석 '가치있는' 시스템 분석 보고서 만들기 (중요) '가치있는' 보고서 만들기 나무위키나 브롤 스타즈 사이트에 있는 정보들을 갖다 붙여넣는 것은 분석이 아니다. ➜ 이것은 데이터 붙여넣기일 뿐이다. 유저 데이터 테이블 만들기 프로필 소셜 친구 클럽 팀 트로피 브롤러 재화 카탈로그 [2교시] 면접 함정 질문 - 이 게임에 아쉬운 점은? 가능하면 아쉬운 점을 이야기 하지 않는 게 좋을 듯. 만약 아쉬운 점을 말하게 된다면 무조건 대안이 있어야 한다. 무조건 적인 비판X ex) 게임을 플레이하면서 ~~~한 부분은 아쉽다고 느껴졌기 때문에 대책 방안으로 ~~~한 ..

감명깊게 읽은 글

당신의 삶이 분노할 대상임에도 분노하지 않는다면 이미 당신의 뇌는 썩어 버린 것이다. 차라리 강물에 빠져 죽어 버려라. 하지만 이제라도 삶이 당신을 속인다고 생각되면 그 삶을 던져 버려라. 내동댕이쳐라. 삶은 한 번뿐이다. 삶에 비굴하게 질질 끌려가지 마라. 명심해라. 당신이 분노하여야 할 대상은 이 세상이 아니다. 당신의 현재 삶에 먼저 슬퍼하고 분노하면서 'NO'라고 말하라. 그리고 당신의 삶을 스스로 끌고 나가라. 당신이 주인이다. 나는 그대들이 한시라도 빨리 그 허황된 몽상에서 깨어나기를 바란다. 피와 땀과 눈물과 시간 없이 무엇을 얻겟다는 것인가.

📁 지식창고_ 2023.09.23

서버프로그래밍(2) - 4주차 (09.22)

[FireBase를 이용한 게임 만들기] 회원가입 (중복확인) 로그인 닉네임 생성 (중복 확인 / 변경X) 게임진행 점수 측정 (현재 점수 / 최고 점수) 랭킹 업적 병뚜껑 날리기 드래그 + 날리기 게임 오브젝트를 무작정 강하게 날리는 것이 아닌 방향과 힘을 조절하여 높은 점수를 내는 게임. 오브젝트(병뚜껑, 스핀볼)을 날려 표적 정중앙에 가장 가깝게 날려 높은 점수를 얻는 것이 목표이다. '드래그 - 날리기' 기능만 구현이 된다면 오브젝트가 날아가는 속도를 조절하여 다양한 맵을 만들어 볼 수 있을 것이라고 예상. (책상, 빙판길 등등) 차선책 : 탕후루 만들기 탕후루는 설탕물을 얼마나 잘 끓이냐에 따라 완성도가 갈린다! 완벽한 탕후루를 만들어 부자되자! 탕후루의 완성도의 따라 점수가 부여되고 일정시간(..

감명깊게 읽은 글

세이노의 가르침 인생은 자전거와 같다. 뒷바퀴를 돌리는 것은 당신의 발이지만 앞바퀴를 돌려 방향을 잡는 것은 당신의 손이며 눈이고 의지이며 정신이다. 당신의 발이 '생활'이라는 이름으로 당신을 움직여는 주지만 적장 당신의 손은 호주머니 속에 깊이 박혀 있는지도 모른다. 정작 당신의 눈은 당신 앞에 놓은 길을 바라보지 않고 옆에서 빠른 속도로 지나가는 오토바이들과 스포츠카만 부러운 마음으로 바라볼지도 모른다. 때문에 비록 열심히 페달을 밟고는 있지만 당신이 탄 자전거는 제자리를 멤돌 뿐이다.

📁 지식창고_ 2023.09.20

서버프로그래밍(2) - 3주차 (09.15)

회원가입 로그인(회원관리) 닉네임생성 → 닉네임이 있는가 → 닉네임 생성을 하지 않고 바로 게임 실행 └→ 닉네임이 없는가 → 닉네임 생성 후 저장. → 게임실행 랭킹 비밀번호 찾기 & 변경 결과 화면 구글, 페이스북 연동 [ 화면구성 ] 1. 회원가입 / 로그인 1.1 아이디 중복 확인 1.2 닉네임 생성 1.2.1 닉네임 중복 확인 2. 메인화면 2.1 옵션 2.2 게임시작 3. 게임 실행 3.1 닉네임 / 레벨 / 점수 3.1.1 레벨..? 필요한가? 보상이 없는데.. 4. 결과 화면 4.1 다시하기 4.2 메인 화면 4.3 랭킹 4.3.1 닉네임 / 점수 Scene을 3개정도 만들어서 사용하기. 로그인 페이지 - 게임화면 - 랭킹화면 캔버스를 끄고 키는 것을 해도 괜찮지만 나중에 가면 다 저렇게 ..